Composants d'un PC
Carte mère, processeur, mémoire vive, stockage, carte graphique, alimentation, refroidissement et micrologiciel : le rôle de chaque pièce, les unités d'une fiche technique et le diagnostic des pannes courantes.
- 27 cartes
- 6 thèmes
- Gratuit
Le programme, thème par thème
Le poids de chaque thème suit celui que lui donne l'examen.
- Notions
- Questions
- Ranger et relier
- Les chiffres
- Mises en situation
- Comprendre
Quelques cartes du deck
Carte mère : de quoi s'agit-il ?
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Grande carte électronique qui porte le support du processeur, les emplacements de mémoire et d'extension et les connecteurs, et relie tous les composants.
Son format (ATX, micro-ATX…) fixe la taille du boîtier. Son support et son jeu de puces fixent les processeurs et les mémoires compatibles.
Que mesure « 3,6 GHz » sur la fiche d'un processeur ?
- Les cycles d'horloge par seconde, ici 3,6 milliards
- Les instructions exécutées par seconde, ici 3,6 milliards
- La taille de son cache, ici 3,6 Go
- Sa consommation électrique, ici 3,6 W
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Les cycles d'horloge par seconde, ici 3,6 milliards
Le gigahertz compte les tops d'horloge. Une instruction prend souvent plusieurs cycles, parfois moins d'un grâce au parallélisme interne : on ne peut pas passer du GHz au nombre d'instructions.
Le … de la carte mère assure les échanges entre le processeur, les ports et le stockage.
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Le jeu de puces de la carte mère assure les échanges entre le processeur, les ports et le stockage.
Il détermine le nombre de ports USB, d'emplacements PCIe et de disques que la carte peut gérer.
Processeur : de quoi s'agit-il ?
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Composant qui exécute les instructions des programmes ; sa fiche donne sa fréquence en GHz et son nombre de cœurs.
Un cœur exécute un flux d'instructions. Plus de cœurs permet d'en mener plusieurs de front ; plus de GHz fait tourner chaque cœur plus vite.