Conduire la classe en EPS

Temps d'engagement moteur, consignes, dispositifs, groupes et structure d'une leçon : faire agir tous les élèves.

  • 20 cartes
  • 5 thèmes
  • Gratuit

Le programme, thème par thème

Le poids de chaque thème suit celui que lui donne l'examen.

  1. Notions
  2. Les chiffres
  3. Les étapes
  4. Mises en situation
  5. Comprendre

Quelques cartes du deck

  • Temps d'engagement moteur : de quoi s'agit-il ?

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    Temps pendant lequel l'élève est réellement en activité physique.

    Il est souvent bien plus court que la séance.

  • Le déroulé d'une leçon d'EPS : quelle étape vient après « Accueil et appel » ?

    • Présentation de l'objectif
    • Échauffement
    • Situations d'apprentissage
    • Situation de réinvestissement
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    Présentation de l'objectif

    Le schéma classique : prise en main (l'objectif annoncé donne du sens), échauffement, apprentissages, réinvestissement de ce qui a été appris dans une situation proche de l'activité, puis retour au calme et bilan.

  • Entonnoir des temps : de quoi s'agit-il ?

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    Du temps programmé au temps d'apprentissage, chaque étape perd du temps.

    Vestiaires, consignes, attente : autant de fuites.

  • Une classe de 30 élèves fait la queue derrière un seul tapis. Que changer en priorité ?

    • Allonger les consignes données avant chaque passage
    • Multiplier les postes pour augmenter le temps d'engagement
    • Passer au style commandement pour cadencer les passages
    • Faire une évaluation sommative pendant l'attente
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    Multiplier les postes pour augmenter le temps d'engagement

    Avec un seul poste, chaque élève attend pendant que 29 autres passent : multiplier les postes (ateliers, tapis supplémentaires) réduit l'attente, grande fuite du temps d'engagement.

  • Consigne : de quoi s'agit-il ?

    Voir la réponse

    Message qui dit le but, le dispositif et les critères de la tâche.

    Courte, une seule à la fois, vérifiée.