L'entraînement de l'endurance
VMA, zones d'intensité, continu, intermittent et fractionné, et le calcul des allures et des temps de passage.
- 15 cartes
- 4 thèmes
- Gratuit
Le programme, thème par thème
Le poids de chaque thème suit celui que lui donne l'examen.
- Notions
- Les chiffres
- Mises en situation
- Comprendre
Quelques cartes du deck
VMA : de quoi s'agit-il ?
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Vitesse de course à partir de laquelle la consommation d'oxygène atteint son maximum (VO₂max).
Elle se tient environ 4 à 8 minutes.
Un entraîneur veut faire travailler ses coureurs longtemps près de VO₂max. Que propose-t-il ?
- Un intermittent 30-30 à 100 % de VMA
- Un footing d'une heure à 65 % de VMA
- Des sprints de 30 m, récupération complète
- Une course continue à 100 % de VMA
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Un intermittent 30-30 à 100 % de VMA
Les pauses courtes permettent de cumuler plus de temps à haute intensité : en continu, on ne tient la VMA que quelques minutes, le footing reste loin de VO₂max et le sprint est trop bref pour l'atteindre.
Footing : de quoi s'agit-il ?
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Course continue à intensité modérée, autour de 60 à 70 % de la VMA.
Elle développe la base aérobie.
Pourquoi calculer les allures à partir de la VMA de chacun ?
- Pour que tous courent à la même vitesse
- Pour que tous travaillent à la même intensité relative
- Pour que tous parcourent exactement la même distance
- Pour que chacun travaille au-dessus de sa propre VMA
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Pour que tous travaillent à la même intensité relative
C'est l'individualisation appliquée à l'endurance : une même vitesse serait facile pour l'un et épuisante pour l'autre.