Les grandeurs et les unités
Unités du Système international, scalaires et vecteurs, et conversions utiles au sport.
- 14 cartes
- 5 thèmes
- Gratuit
Le programme, thème par thème
Le poids de chaque thème suit celui que lui donne l'examen.
- Notions
- Ranger et relier
- Les chiffres
- Mises en situation
- Comprendre
Quelques cartes du deck
Système international (SI) : de quoi s'agit-il ?
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Ensemble d'unités de référence : mètre, kilogramme, seconde, newton, joule, watt…
Calculer en SI évite la plupart des erreurs.
Un calcul mélange des km/h et des secondes. Que faire d'abord ?
- Tout convertir en unités SI
- Multiplier les km/h par 3,6
- Convertir les secondes en minutes
- Arrondir les km/h à la dizaine
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Tout convertir en unités SI
Des unités cohérentes donnent un résultat juste : en SI, les km/h se divisent par 3,6 pour donner des m/s.
Scalaire : de quoi s'agit-il ?
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Grandeur entièrement décrite par un nombre et une unité : masse, temps, distance.
Elle n'a pas de direction.
Pourquoi la vitesse est-elle un vecteur ?
- Elle se mesure en mètres par seconde
- Elle a aussi une direction et un sens
- Elle varie au cours de tout mouvement
- Elle est toujours positive ou nulle
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Elle a aussi une direction et un sens
Courir à 5 m/s vers le nord ou vers le sud, ce n'est pas la même vitesse.