IP et le routage

Comment un paquet trouve son chemin : adresses IPv4 et IPv6, ARP sur le réseau local, ICMP avec ping et traceroute, et BGP entre les opérateurs d'Internet.

  • 42 cartes
  • 4 thèmes
  • Gratuit

Le programme, thème par thème

Le poids de chaque thème suit celui que lui donne l'examen.

  1. IPv4 et IPv6
  2. ARP et le réseau local
  3. ICMP, ping et traceroute
  4. Le routage et BGP

Quelques cartes du deck

  • Qu'est-ce qu'une adresse IPv4 ?

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    Une adresse sur 32 bits notée en quatre nombres de 0 à 255, comme 192.0.2.10 ; il en existe environ 4,3 milliards.

    Ce stock est épuisé depuis les années 2010, d'où le NAT et IPv6.

  • ping répond, mais le site ne s'affiche pas. Que prouve ce ping ?

    • Que le site fonctionne forcément
    • Que le câble est débranché
    • Que la machine est joignable en IP, pas que le service web fonctionne
    • Que le DNS est cassé
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    Que la machine est joignable en IP, pas que le service web fonctionne

    ping utilise ICMP Echo : il teste la couche réseau, pas le port 443 ni l'application.

  • NAT ou IPv6 pour connecter de nombreux appareils ?

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    Le NAT partage une adresse publique et économise IPv4, mais empêche de joindre directement les appareils. IPv6 donne une adresse publique à chacun ; le filtrage doit alors être fait par un pare-feu explicite.

    Le NAT n'est pas un pare-feu par conception, même s'il bloque de fait les connexions entrantes non sollicitées.

  • Joindre une machine du réseau local : après « ARP Request en diffusion : qui a 192.168.1.20 ? », quel est le message suivant ?

    • ARP Reply : 192.168.1.20 est à cette adresse MAC
    • Paquet IP dans une trame vers la MAC apprise
    • Paquet avec TTL = 1
    • ICMP Time Exceeded du routeur 1
    Voir la réponse

    ARP Reply : 192.168.1.20 est à cette adresse MAC

    Seule la machine concernée répond, directement à A. → Adresse MAC mise en cache