Modéliser un programme linéaire
Passer d'un énoncé à un programme linéaire : variables de décision, fonction objectif, contraintes, conditions de signe, solution admissible, et ce qui rend une relation linéaire ou non. Trois énoncés types : production, mélange, transport.
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- 3 thèmes
- Gratuit
Le programme, thème par thème
Le poids de chaque thème suit celui que lui donne l'examen.
- Notions
- Questions
- Ranger et relier
Quelques cartes du deck
Programme linéaire : de quoi s'agit-il ?
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Problème qui consiste à maximiser ou minimiser une expression de degré 1 en des inconnues soumises à des égalités ou inégalités de degré 1.
Tout est de degré 1 : ni produit de deux inconnues, ni carré, ni inverse. C'est cette régularité qui permet de le résoudre avec certitude.
Une table rapporte 30 € et une chaise 20 €. Avec x tables et y chaises, quelle est la fonction objectif à maximiser ?
30x + 20y20x + 30y30x × 20y50(x + y)
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30x + 20yChaque produit contribue pour son profit unitaire fois sa quantité, et on additionne. Intervertir les coefficients ou les multiplier ne décrit plus le profit de l'atelier.
Pour modéliser, on pose d'abord les …, puis la …, puis les ….
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Pour modéliser, on pose d'abord les variables de décision, puis la fonction objectif, puis les contraintes.
Cet ordre évite de mélanger les rôles : on ne peut écrire l'objectif ni une contrainte avant de savoir ce que désignent x et y.
Variable de décision : de quoi s'agit-il ?
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Inconnue du modèle dont la valeur représente un choix que le décideur contrôle, par exemple une quantité à fabriquer.
On les pose en premier, avec leur unité : « x = nombre de tables ». Une donnée de l'énoncé, comme le prix ou la capacité, n'est pas une variable de décision.
Une table demande 2 h de menuiserie et une chaise 1 h ; l'atelier dispose de 100 h. Quelle contrainte traduit cette limite ?
x + 2y ≤ 1002x + y ≤ 1002x + y ≥ 1002x + y ≤ 3
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2x + y ≤ 100Les heures utilisées valent 2 par table plus 1 par chaise, et elles ne doivent pas dépasser le stock : d'où ≤ 100.
x + 2yinverse les coefficients ; 3 est la durée de fabrication d'une table et d'une chaise, pas le stock d'heures.