UDP
L'en-tête de 8 octets et ses quatre champs, l'absence de connexion, d'acquittement et d'ordre, la somme de contrôle, ce que l'application doit faire elle-même et les usages (DNS, DHCP, voix, QUIC).
- 24 cartes
- 5 thèmes
- Gratuit
Le programme, thème par thème
Le poids de chaque thème suit celui que lui donne l'examen.
- Notions
- Questions
- Ranger et relier
- Les chiffres
- Mises en situation
Quelques cartes du deck
Protocole UDP : de quoi s'agit-il ?
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Protocole de transport minimal : il ajoute aux données les ports et une somme de contrôle, sans connexion, sans acquittement et sans ordre.
Il ne fait presque rien d'autre que d'aiguiller vers le bon port : c'est ce qui le rend rapide et léger, et ce qui laisse à l'application tout le reste.
Voici un en-tête UDP capturé. Quelle est la taille de la charge utile ?
```text
d4 31 00 35 00 1e 8f 2a`- 22 octets
- 30 octets
- 8 octets
- 38 octets
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22 octets
Les octets 4 et 5 forment la longueur : 0x001e = 30, en-tête compris. La charge est 30 - 8 = 22 octets. Répondre 30 oublie que l'en-tête est compté, 38 l'ajoute une seconde fois.
L'en-tête UDP fait … octets et contient quatre champs de 16 bits : port source, port destination, … et somme de contrôle.
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L'en-tête UDP fait 8 octets et contient quatre champs de 16 bits : port source, port destination, longueur et somme de contrôle.
Quatre champs de 2 octets, rien d'autre : pas de numéro de séquence, pas d'acquittement, pas de fenêtre. C'est le plus petit en-tête de transport.
Datagramme : de quoi s'agit-il ?
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Message autonome, livré ou perdu en entier, sans lien avec celui qui le précède ni celui qui le suit.
Contrairement au flux d'octets de TCP, les frontières sont conservées : un envoi de 100 octets ressort en une lecture de 100 octets, jamais coupé ni collé à un autre.