Le processus de civilisation et le sport
Elias et Dunning : autocontrainte, monopole de la violence, quête d'excitation et sportivisation des jeux.
- 16 cartes
- 4 thèmes
- Gratuit
Le programme, thème par thème
Le poids de chaque thème suit celui que lui donne l'examen.
- Notions
- Ranger et relier
- Mises en situation
- Comprendre
Quelques cartes du deck
Processus de civilisation : de quoi s'agit-il ?
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Transformation lente des comportements, en Europe depuis le Moyen Âge, vers plus de contrôle des pulsions et de la violence.
Les jeux violents deviennent des sports réglés.
Au fil des siècles, le rugby interdit de plus en plus de gestes dangereux. Comment Elias l'expliquerait-il ?
- Par le seuil de tolérance à la violence qui baisse dans la société
- Par la pression des diffuseurs qui veulent plus de spectacle
- Par la recherche de distinction des classes supérieures
- Par l'exigence de rendement du sport capitaliste
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Par le seuil de tolérance à la violence qui baisse dans la société
Ce qui était acceptable devient choquant : les règles suivent.
Autocontrainte : de quoi s'agit-il ?
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Contrôle que l'individu exerce lui-même sur ses émotions, sans qu'on ait besoin de l'y forcer.
La contrainte extérieure devient intérieure.
Pourquoi le sport n'est-il pas pour Elias un retour à la violence ?
- Il supprime toute émotion au profit de la seule technique
- Il laisse libre cours à la violence, mais loin du public
- Il met en scène un affrontement contrôlé par des règles et par soi-même
- Il ne désigne aucun vainqueur pour éviter les rancœurs
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Il met en scène un affrontement contrôlé par des règles et par soi-même
Le sport libère des émotions dans un cadre où l'on se retient.
Monopole de la violence légitime : de quoi s'agit-il ?
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Concentration de l'usage légitime de la force entre les mains de l'État.
Notion de Max Weber reprise par Elias : la violence privée recule, le sport offre un affrontement encadré.