Parcours

Programmer au plus près du système

Écrire des programmes qui créent des processus et des threads, les synchronisent et les font communiquer.

4 étapes · 17 decks

Les étapes, dans l'ordre

Chaque étape s'ouvre quand la précédente est bien engagée. Touchez un deck pour voir ses thèmes et quelques cartes.

  1. Étape 1

    Le système

  2. Étape 2

    Processus

  3. Étape 3

    Synchroniser

  4. Étape 4

    Communiquer

  5. Le badge à gagner

    Dompteur de processus

    Il vous revient quand chaque étape est maîtrisée.

Explorer

L'entrelaceur

Deviens l'ordonnanceur

Le parcours mène à cet Explorer : on y manipule pour de vrai ce que ses decks font réviser.

Ouvrir l'Explorer

La première étape tient en une séance.

Gratuit : toute la bibliothèque, des révisions illimitées, sans publicité. Voir les tarifs