Parcours

Développer pour le téléphone

Concevoir une application mobile qui respecte le cycle de vie, les permissions, la batterie et le hors-ligne, jusqu'à sa publication.

3 étapes · 10 decks

Les étapes, dans l'ordre

Chaque étape s'ouvre quand la précédente est bien engagée. Touchez un deck pour voir ses thèmes et quelques cartes.

  1. Étape 1

    Choisir et construire

  2. Étape 2

    Les ressources du téléphone

  3. Étape 3

    Tenir et publier

  4. Le badge à gagner

    Développeur mobile

    Il vous revient quand chaque étape est maîtrisée.

Explorer

Le téléphone à nu

Ce que mesure le téléphone que tu tiens

Le parcours mène à cet Explorer : on y manipule pour de vrai ce que ses decks font réviser.

Ouvrir l'Explorer

La première étape tient en une séance.

Gratuit : toute la bibliothèque, des révisions illimitées, sans publicité. Voir les tarifs