Parcours
Développer pour le téléphone
Concevoir une application mobile qui respecte le cycle de vie, les permissions, la batterie et le hors-ligne, jusqu'à sa publication.
3 étapes · 10 decks
Les étapes, dans l'ordre
Chaque étape s'ouvre quand la précédente est bien engagée. Touchez un deck pour voir ses thèmes et quelques cartes.
- Étape 1
Choisir et construire
- Étape 2
Les ressources du téléphone
- Étape 3
Tenir et publier
- Le badge à gagner
Développeur mobile
Il vous revient quand chaque étape est maîtrisée.
Explorer
Le téléphone à nu
Ce que mesure le téléphone que tu tiens
Le parcours mène à cet Explorer : on y manipule pour de vrai ce que ses decks font réviser.
Ouvrir l'ExplorerIl fait partie de ce cursus
La première étape tient en une séance.
Gratuit : toute la bibliothèque, des révisions illimitées, sans publicité. Voir les tarifs