Informatique et tech
Chaque Explorer se manipule librement, sans question ni chrono, et mène aux decks qui font réviser ce qu'on y voit.
Des ateliers
L'atelier des objets
Classes, objets et messages
Le framework à nu
Qui a la main : ton code ou le framework ?
La chasse aux mutants
Écris les tests qui tuent les mutants
Le tableau de la qualité
La norme de qualité, accident par accident
L'atelier de pages
Du HTML et du CSS rendus pour de vrai
La boutique passoire
Attaque la boutique, puis referme-la
Le téléphone à nu
Ce que mesure le téléphone que tu tiens
L'atelier de graphiques
Des données, une marque, des échelles
Sous la loupe
Des trames ouvertes jusqu'à l'octet
Le bac à SQL
Une vraie base, de vraies requêtes
Deux sessions
Deux transactions, un ordre à choisir
L'atelier de normalisation
Des dépendances aux formes normales
Le comptoir des indicateurs
Mesures, dimensions et grain
Le cube en main
Monter, descendre, trancher, pivoter
L'atelier du chiffre
Chiffre, puis casse le chiffre
La chaîne de confiance
Des échanges protégés à casser
Des labos
Le banc de mesure
Classe de coût, taille et machine
Le labo d'image
Définition, couleurs et noyaux
Le labo de la dette
Remanier ou livrer : ce que coûte la dette
Le labo de l'interface
Fitts et Hick, mesurés sur toi
Le labo de vitesse
Ce qui retarde l'affichage d'une page
Le réseau qui se répare
Coûts, pannes et reconvergence
Le trafic sous pression
Serveurs, cache et files sous la charge
Le cluster
Pourquoi doubler les machines ne suffit pas
Le labo d'élasticité
Un groupe d'instances face à une journée
Le neurone à la main
Deux poids, un biais, une frontière
Des terminaux et des machines
Le pas-à-pas
Ton programme, ligne à ligne
L'atelier des structures
Listes, arbres, tas et tris pas à pas
Le bac à Git
De vraies commandes, trois zones et un graphe
La machine à nu
Mémoire, registres et drapeaux à vue
Le terminal
Une machine Linux à piloter
L'entrelaceur
Deviens l'ordonnanceur
La nuit du serveur
Prépare la nuit d'un serveur
Quatre bases, une donnée
La même donnée dans quatre bases
Le bac à conteneurs
De vraies commandes docker, un hôte dessiné
Le cluster
État désiré, état observé
Des graphes à dessiner
L'onde de choc
Un changement, et tout ce qu'il touche
Le petit réseau
Un ping suivi trame par trame
Le réseau assiégé
Des règles de filtrage face à quatre attaques
La chaîne de livraison
Monte ta chaîne, pousse des commits
Le simulateur de pannes
Provoque la panne, tiens ta promesse
La fabrique d'automates
Dessine un automate, fais-lui lire des mots
Des arbres de décision
L'entretien client
Cinq clients, cinq cahiers des charges
L'annuaire de l'organisation
L'annuaire d'une organisation, entrée par entrée
La nuit d'astreinte
Une base en production, six incidents
Dans la peau de l'attaquant
Cinq intrusions, et où les couper
Des échanges au ralenti
Les protocoles en action
TCP, DNS, TLS, HTTP, OAuth…
Le bac à sable d'architecture
Serveurs, cache, load balancer
Des courbes et des nuages de points
Le bac à points
Pose des points, regarde la frontière
Le monde entier tient dans un Explorer.
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