Parcours
Décider avec un modèle
Résoudre un programme linéaire par le simplexe, attaquer un problème combinatoire par une heuristique et prédire avec une classification ou une régression.
3 étapes · 7 decks
Les étapes, dans l'ordre
Chaque étape s'ouvre quand la précédente est bien engagée. Touchez un deck pour voir ses thèmes et quelques cartes.
- Étape 1
Programmation linéaire
- Étape 2
Problèmes combinatoires
- Étape 3
Modèles prédictifs
- Le badge à gagner
Stratège
Il vous revient quand chaque étape est maîtrisée.
Explorer
La tournée
Charge la camionnette, trace la tournée
Le parcours mène à cet Explorer : on y manipule pour de vrai ce que ses decks font réviser.
Ouvrir l'ExplorerLa première étape tient en une séance.
Gratuit : toute la bibliothèque, des révisions illimitées, sans publicité. Voir les tarifs