Cursus

B.U.T. Informatique, 3e année, parcours Intégration d'applications et management du système d'information

Réussir sa troisième année de B.U.T. Informatique en intégration d'applications et management du système d'information, de la qualité logicielle à la conduite du changement.

18 parcours · 171 decks

Parcours 1

Juger la qualité d'un logiciel

Dire ce qu'est un logiciel de qualité, le vérifier à plusieurs et le construire en se laissant guider par les tests.

  1. Définir la qualité

  2. Vérifier à plusieurs

  3. Développer guidé par les tests

Parcours 2

Garder un logiciel en vie

Reprendre un logiciel existant : le comprendre, le couvrir de tests, le remanier et y traquer les pannes sans le casser.

  1. Comprendre l'existant

  2. Modifier sans casser

  3. Traquer les pannes

Parcours 4

Attaquer pour mieux défendre

Raisonner comme un attaquant pour cloisonner un réseau, configurer son pare-feu et classer les risques qui restent..

  1. Attaquer

  2. Cloisonner et filtrer

  3. Piloter par le risque

Parcours 5

Rester en service malgré la panne

Prévoir les pannes, les détecter, protéger les données et remettre un service debout dans les délais promis.

  1. Prévoir

  2. Surveiller

  3. Protéger les données

  4. Reprendre

Parcours 6

Décider avec un modèle

Résoudre un programme linéaire par le simplexe, attaquer un problème combinatoire par une heuristique et prédire avec une classification ou une régression.

  1. Programmation linéaire

  2. Problèmes combinatoires

  3. Modèles prédictifs

Parcours 8

Qui fait tourner le numérique

Savoir qui emploie les informaticiens, comment ces employeurs s'organisent, et d'où vient l'argent des services, de la donnée et des nouveaux modèles.

  1. Les métiers et les employeurs

  2. L'économie de la donnée

  3. Nouveaux modèles

Parcours 9

Manager une équipe

Composer une équipe de projet, prévoir les compétences dont elle aura besoin, la faire réussir et adapter sa manière de diriger à chaque personne.

  1. Composer l'équipe

  2. Faire réussir l'équipe

Parcours 10

Créer son entreprise

Mener un projet de création de l'idée à l'immatriculation : choisir un statut, décrire son modèle d'affaires, bâtir un plan d'affaires et équilibrer son financement.

  1. Monter le projet

  2. Chiffrer le projet

Parcours 11

Conduire le changement et innover

Préparer une réorganisation, choisir les outils qui la font accepter, accompagner ceux qu'elle touche, et mener un produit nouveau ou un projet innovant de l'idée au marché.

  1. Changer l'organisation

  2. Innover

Parcours 13

Adapter un progiciel

Adapter un progiciel de gestion au besoin d'une entreprise : le paramétrer d'abord, développer un module quand le standard ne suffit pas, puis le tester et le mettre en service sans casser l'existant.

  1. Développer

  2. Mettre en service

Parcours 17

Communiquer au travail

Savoir s'informer, recueillir un besoin, écrire les documents du métier, tenir une soutenance ou une réunion et accompagner des utilisateurs, en choisissant chaque fois la forme qui convient à celui qui lit ou écoute.

  1. Les bases

  2. S'informer

  3. Recueillir un besoin

  4. Écrire

  5. À l'oral et en groupe

  6. Accompagner

Parcours 18

Décrocher un stage ou un emploi

Savoir lire le marché et une offre, construire un CV et une lettre qui y répondent, tenir un entretien, et maîtriser ce que le web et son réseau disent de soi.

  1. Viser juste

  2. Candidater

  3. Se rendre visible

Le badge du cursus

B.U.T. Info 3, intégration d'applications et management du système d'information

Le premier parcours tient en une séance.

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