Économie et gestion
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153 decks · 7 matières
Gestion
30- Accompagner et former
- Constituer une équipe
- Créer un produit nouveau
- L'analyse SWOT
- L'entreprise en réseau
- L'environnement : l'analyse PESTEL
- La chaîne de valeur
- La culture d'entreprise
- La digitalisation de l'entreprise
- La gestion prévisionnelle des emplois et des compétences
- La performance d'une équipe
- La réorganisation
- La responsabilité sociétale des entreprises (RSE)
- Le modèle d'affaires
- Le plan d'affaires (business plan)
- Le plan de financement
- Les cinq forces de Porter
- Les compétences du manager
- Les configurations de Mintzberg
- Les étapes de création d'une entreprise
- Les finalités d'une organisation
- Les fonctions de l'entreprise
- Les nouvelles formes de management
- Les parties prenantes
- Les statuts juridiques de l'entreprise
- Les stratégies génériques
- Mener un projet innovant
- Méthodes et outils de la conduite du changement
- Structures fonctionnelle, divisionnelle et matricielle
- Types et tailles d'organisations
Systèmes d'information
27- Développer un module de progiciel
- L'alignement stratégique du système d'information
- L'audit et le reporting du système d'information
- L'éthique du stockage des données
- L'impact environnemental d'un système d'information
- L'interopérabilité des applications
- L'urbanisation du système d'information
- La chaîne de production : nomenclature, besoins et stocks
- La chaîne décisionnelle
- La gestion budgétaire d'une direction des systèmes d'information
- La gestion de la qualité et l'amélioration continue
- La gestion de la relation client
- Le choix d'un investissement informatique
- Le contrôle interne et le système d'information
- Le coût complet d'un système d'information
- Le langage d'un progiciel : modèles, champs et requêtes
- Le management des processus métier
- Le paramétrage et la configuration d'un progiciel
- Le progiciel de gestion intégré
- Le projet de mise en place d'un PGI
- Les enjeux d'un système d'information
- Les indicateurs de performance d'un système d'information
- Les processus d'achat et de vente
- Les processus des ressources humaines
- Les quatre dimensions d'un système d'information
- Les risques d'un système d'information
- Tester et intégrer un module de progiciel
Économie
26- Ce que coûte et rapporte un numérique responsable
- Cryptomonnaies et usages de la blockchain
- L'écoconception d'un service numérique
- L'économie circulaire des équipements
- L'empreinte environnementale du numérique
- L'inflation et le pouvoir d'achat
- L'organisation d'une ESN et d'une DSI
- La croissance et le PIB
- La mondialisation et les échanges
- La régulation du numérique responsable
- La sobriété numérique
- La virtualisation, levier de consommation
- Le chômage : le mesurer, le comprendre
- Le développement durable : piliers et objectifs
- Le marché : offre, demande et prix
- Le marché de la donnée
- Les 27 pays de l'Union européenne
- Les acteurs de l'économie de la donnée
- Les agents économiques et le circuit
- Les défaillances de marché
- Les employeurs : ESN, éditeur, DSI
- Les familles de métiers du numérique
- Les modèles d'affaires de la donnée
- Les modèles économiques des start-up
- Les politiques économiques
- Monnaie virtuelle et paiement en ligne
Communication
22- Argumenter
- Conduire une réunion
- Évaluer une source
- Former des utilisateurs
- Gérer un conflit
- L'entretien de recueil
- La communication visuelle
- La prise de notes
- La recherche documentaire
- La soutenance
- La veille
- Le compte rendu
- Le mail professionnel
- Le plan d'un rapport
- Le questionnaire
- Le schéma de la communication
- Les résistances au changement
- Rédiger une documentation technique
- Reformuler
- Résumé et synthèse de documents
- Verbal et non verbal
- Vulgariser
Gestion de projet
22- Animer l'équipe
- Backlog et estimation
- Idéation et vision produit
- Jalons et indicateurs
- Kanban
- L'estimation des charges
- L'éthique du numérique
- L'expression des besoins
- Le budget d'un projet
- Le découpage en tâches
- Le manifeste agile
- Le plan d'un cahier des charges
- Les acteurs d'un projet : MOA et MOE
- Les autres méthodes agiles
- Les cycles de vie d'un projet
- Les phases d'un projet
- Les pratiques managériales
- Les risques d'un projet
- Les tableaux de suivi
- Processus métier et BPMN
- Scrum : rôles, événements, artefacts
- Types et stratégie d'innovation
Comptabilité et finance
18- Emprunts et tableau d'amortissement
- Fonds de roulement, besoin en fonds de roulement et trésorerie
- Intérêts simples et composés
- L'actualisation
- L'amortissement des immobilisations
- La modélisation financière
- La partie double et le plan comptable
- La TVA : collectée, déductible, à décaisser
- La typologie des charges
- Le bilan
- Le compte de résultat
- Le coût complet
- Le seuil de rentabilité
- Le tableau de bord de gestion
- Les produits dérivés
- Les ratios financiers
- Les soldes intermédiaires de gestion
- ROI, VAN, TIR : la rentabilité d'un investissement
Insertion professionnelle
8Les parcours
Des decks mis dans l'ordre où on les apprend, étape par étape, jusqu'à un badge.
- Comment fonctionne l'économie
- Réduire l'empreinte du numérique
- Qui fait tourner le numérique
- Comprendre l'organisation qui vous emploie
- Lire les comptes d'une entreprise
- Mener un projet informatique
- Communiquer au travail
- Conduire un projet en agile
- Piloter un système d'information
- Décrocher un stage ou un emploi
- Les mathématiques de l'argent
- Les processus métier d'une entreprise
- Manager une équipe
- Créer son entreprise
- Mesurer la performance d'un système d'information
- Conduire le changement et innover
- Adapter un progiciel